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一些项目和作品
博客
Scratch 中的非线性移动和构造等比数列
用构造等比数列的方法探究 Scratch 中的非线性移动
2020 年至今的 A 营:见证一个 Scratch 社区的兴衰
记录和分析 Scratch 社区阿儿法营(A 营)的发展历程
Zinc Engine 指南
Zinc Engine - Scratch 原生的 UI 渲染引擎
看游戏“防沉迷”机制
中国的游戏“防沉迷”机制愈加严格,从一个未成年游戏玩家的角度来聊一聊“防沉迷”的发展和我对它的看法。
跨年游戏剪辑
2019、2020、2021 这三年年末跨年的时候都做了个游戏的剪辑视频,当时还是小学和初中,现在似乎也没时间和那种热情了,放在博客纪念一下(
高中信息技术必修一知识整理
高中信息技术必修一的(大部分)核心知识整理
在 Scratch 中使用列表管理图层
简单解析 Scratch 图层机制,并在列表来更加清晰的管理角色间的图层关系!
浏览器 Data 协议的应用
介绍了浏览器中的 data 协议使用方法。
高中物理必修一运动学相关公式及推导整理
学习高中物理科目必修一的第一、二单元的一些学习心得和记录
Windows Subsystem for Android 体验
关于 Windows SubSystem fir Android (Windows 下的 Android 子系统,可在 Windows 中运行 Android 应用)的体验 & 安装和配置教程。
给你的华为设备刷入类原生&ROOT
一篇比较简洁的华为手机刷机教程,适合新手入门。
HTML5 WebSocket的原理及聊天室应用
介绍了 Websocket 的原理、用法,并提供了一个聊天室的例子。
花10分钟,搭建你自己的博客
使用 Hexo 搭建你自己的博客。